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【JavaScript】JS开发中五个常用功能/案例(41-45)(牛客题解)

【JavaScript】JS开发中五个常用功能/案例(41-45)(牛客题解)

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文章目录

  • 前言
  • 一、常用查找dom共同节点
  • 二、案例修改函数 this 牛客指向
  • 三、根据包名,题解在指定空间中创建对象
  • 四、常用数组去重
  • 五、案例 斐波那契数列
  • 结语

前言

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本篇文章所有示例来自于牛客网题库/在线编程/JS篇(41-45题),这些都是前端开发中常用的功能,借此记录一下刷题过程,巩固基础

一、查找dom共同节点

要求:查找两个节点的最近的一个共同父节点,可以包括节点自身
输入描述:oNode1oNode2在同一文档中,且不会为相同的节点

思路:查找两个节点最近的一个共同节点,我们可以针对其中一个节点来进行操作(这里选择oNode1),先判断oNode1是否包含oNode2,否者的话就继续递归判断oNode1的父节点是否包含oNode2,直到包含条件成立就return出这个包含oNode2的节点

方案:

function commonParentNode(oNode1, oNode2) {     if(oNode1.contains(oNode2)){         return oNode1    }else {         return  commonParentNode(oNode1.parentNode,oNode2)    }}

API参考:

  • Node.parentNode:返回指定的节点在 DOM树中的父节点。
  • Node.contains():判断传入的节点是否为该节点的后代节点。

二、修改函数 this 指向

要求:实现 bindThis函数,它的作用是封装函数 f,使 fthis指向指定的对象

思路:JS修改this指向有三种方法,分别是callapplybind,所以这个需求我们有三种实现方式,因为bindThis函数的目的是封装函数f,所以 bindThis函数的返回值应该是封装后的函数 f

知识点:callapplybind的区别?

callapply在改变this指向后会自动调用该函数,而bind在改变this指向后会返回改变this指向后的函数,并不会自动调用它

callapply都可以接收除了this指向以外的参数。
call后面的参数与原函数fn的参数是一一对应的。
apply的第二个参数是一个数组,数组中的元素是和原函数fn接收的参数一一对应的,这就是两者最大的区别。

方案1:使用call

因为bindThis方法需要返回封装后的f函数,我们暂且标记这个封装后的f函数为f1f.call(oTarget,...arguments)会将f函数的this指向改为oTarget,之后会将arguments参数数组中的所有参数作为函数的参数进行调用,并返回这个调用结果

这里这个arguments代表调用f1时传递的所有参数组成的数组

call里面使用...解构arguments是因为call后面的参数需要与原函数f的参数一一对应

arguments是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象

function bindThis(f, oTarget) {     return function () {  // 返回f1        return f.call(oTarget,...arguments) // 将f1接收的参数传递给f进行调用    }}

方案2:使用apply

applycall大致相同,唯一的区别在于它接受的函数参数可以直接是一个数组,不需要我们手动解构arguments

function bindThis(f, oTarget) {     return function () {         return f.apply(oTarget,arguments) // 不需要...arguments    }}

方案3:使用bind

使用bind是最简单的,因为bind不会自动调用函数,只是将修改this指向后的函数返回,所以我们就不需要来回传递arguments参数数组了

function bindThis(f, oTarget) {      return f.bind(oTarget)}

三、根据包名,在指定空间中创建对象

要求:根据包名,在指定空间中创建对象
输入描述:namespace({ a: { test: 1, b: 2}}, 'a.b.c.d')
输出描述:{ a: { test: 1, b: { c: { d: { }}}}}

思路:

  • 指定空间是以.间隔的字符串,我们可以直接使用split方法将其转为数组arrKey,方便遍历
  • 声明一个变量obj,其初始值是浅拷贝的oNamespace(引用赋值),对obj的修改操作会直接影响到原对象oNamespace
  • 遍历arrKey,遍历的当前属性在obj上不存在或者obj的该属性值不是一个对象时,设置obj的该属性值为一个空对象
  • 之后缩小obj为对应属性的值,随着遍历的进行,obj依次向后缩小,直到在指定空间中创建完成对象

方案:

function namespace(oNamespace, sPackage) {     const arrKey = sPackage.split('.');    let obj = oNamespace        for(let key of arrKey) {         // 如果属性不存在或者属性值不是一个对象        if(!obj.hasOwnProperty(key) || Object.prototype.toString.call(obj[key])!=='[object Object]'){             // 先设置属性值为对象            obj[key]={ }        }            // 缩小对象            obj=obj[key]    }    // 因为对象赋值是引用赋值,所以上面对obj的修改操作会直接影响到原对象oNamespace,所以直接返回原对象即可    return oNamespace}

注意:

  • 这里判断数据类型时使用的是Object.prototype.toString.call(需要判断的数据)(对象原型链判断方法),之所以不使用typeof是因为它对于引用数据类型除了function返回'function',其余全部返回'object',并不能准确的判断一个数据是否为真正的对象

    Object.prototype.toString.call()适用于所有类型的判断检测,Object.prototype.toString.call(数据)各种数据类型都能检测且检测精准,返回的是该数据类型的字符串

    Object.prototype.toString.call()原理:Object.prototype.toString表示一个返回对象类型的字符串,call()方法可以改变this的指向,那么把Object.prototype.toString()方法指向不同的数据类型上面,就会返回不同的结果

  • hasOwnProperty()方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键),这种方法只能检测对象的第一层属性,即{ a:{ b:9}}.hasOwnProperty('b') === false

四、数组去重

要求:Array对象添加一个去除重复项的方法

示例:

输入:[false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, { }, { }, 'a', 'a', NaN]
输出:[false, true, undefined, null, NaN, 0, 1, { }, { }, 'a']

思路:利用Set对象将原数组转换成不含重复项Set结构,之后再转换回数组即可

方案:

Array.prototype.uniq = function () { 	// 这里的this指向的就是调用该方法的数组    return Array.from(new Set(this))}

五、 斐波那契数列

要求:JavaScript实现斐波那契数列函数,返回第n个斐波那契数。 f(1) = 1, f(2) = 1f(n) = f(n-1) + f(n-2)

思路:斐波那契数列是最常见的一种算法了,最常见的解法是使用递归普通迭代(循环)

方案一:递归

n小于3时,即n为1和2时返回1,之后进行递归即可,这种方式性能较差

function fibonacci(n) {      if(n<3) return 1     return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);}

方案二:迭代(循环)

先提前定义好num1num2,分别代表f(1)f(2),之后循环依次向后迭代,num2变成f(3)num1变成f(2),依次类推,这种方法性能要比递归好,缺点就是不太易懂

function fibonacci(n) {      var num1=1;     var num2=1;     for(var i=2;i

结语

这篇文章的所有内容都出自于牛客网的JS篇题库:
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